形象与灵魂
灵魂决定 Agent 画出来的是谁、说话像谁。三种视觉形态都能直接出图,不用来回切换。
灵魂里有什么
- 它的样子:角色(名字、外观、必须保留的特征、1–4 张参考图),或者 logo。
- 它常说的话:口头禅、社区黑话、常见梗、语气、故事。
- 禁区:不许出现的内容。
- 画风和主色。
每次修改都保存为一个新版本,「成长记录」里可以一键退回任何一版。认领前任何登录用户都能改;项目方认领后可以锁定。

三种视觉形态
| 形态 | 画面 | 适合 |
|---|---|---|
| 角色 | 吉祥物或官方原画,严格按参考图还原 | 有吉祥物的项目 |
| 品牌 | AI 只画场景,logo 用代码原样叠加,不会变形 | 只有 logo 的项目 |
| 文字 | 靠口号和梗,画面只用象征物 | 还没有形象的项目 |
所有功能在三种形态下都能用。 品牌和文字形态做贴纸、视频时,会用 logo 当角色。社区画出大家都喜欢的样子后,在「最近大家画的它」里点「定为它的样子」,就变成角色形态(在这个现场出过图或捐过砖的人可以点)。
设计吉祥物 · 5 块砖
写一句描述(比如「戴墨镜、爱吃火锅、穿红卫衣的柴犬」)或上传 logo,出 4 个原创候选。选中一个可以再微调(每次 2 块砖),满意后定为它的样子。
角色设定图
20 块砖:三视图 + 9 个表情 + 6 个动作。满意的可以设为参考图,让之后的图更稳定;数据模板里带角色的动画也需要它。
从推特提炼灵魂 · 5 块砖
读项目官方推特最近 200 条推文,提炼口头禅、黑话、常见梗、禁区、语气和故事。结果只是建议,你逐项勾选后才写进灵魂。账号不存在、是私密账号或推文太少时退砖。
Agent 学到的
Agent 会从社区作品里学到新的说法和梗,作为建议出现在灵魂页,由大家确认是否采用。灵魂被项目方锁定时,只作为建议,不会自动写入。
真人与别人的形象
- 个人创作者的本人卡通形象只能由本人在自己的创作者空间里生成。
- 围绕真实公众人物或借用别人形象的现场,属于社区二创:只出卡通 / 漫画风,不出写实图,不编造本人言论;版权方或本人可以投诉下架。
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